admin 发表于 2023-2-10 07:21:17

《原神手游》魔偶剑鬼技能机制应对思路详解_原神

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                              <p>很多小伙伴不知道原神手游魔偶剑鬼技能机制应对思路是什么,今天就来了《原神手游》魔偶剑鬼技能机制应对思路详解,有详细的关于魔偶剑鬼、技能机制和应对思路,感兴趣的小伙伴一定不要错过了,让我们赶紧看一下吧。</p>
<h2>原神手游魔偶剑鬼技能机制应对思路是什么</h2>
<p align="center" style="text-align: center; text-indent: 0px;"><ahref="https://www.downkr.com/uploadfile/2021/0728/227478379.jpg"></a></p>
<p><strong>一、关于魔偶剑鬼</strong></p>
<p>魔偶剑鬼是原神在1.6中更新的boss(40树脂),随稻妻海盗一行搁浅于金苹果群岛。在1.6版本只存在于活动地图中,但可以预见的是在稻妻地图我们也必定会看到他的身影,其掉落的材料预计是培养万叶等角色所需的物品。</p>
<p>魔偶剑鬼会掉落新的角色突破材料,按属性推算可能是冰与风属性角色都会用到,如果要抽新角色,可以从现在开始攒起。</p>
<p><strong>二、技能机制</strong></p>
<p><strong>【特殊机制】</strong></p>
<p>魔偶剑鬼身侧有两片被称为灾面的护甲,这个护甲会在剑鬼平常<strong>受到远程攻击时闭拢进行格挡</strong>,所以这个boss<strong>不建议使用远程角色</strong>来进行攻略,本篇攻略也会以近战的情况来进行介绍。</p>
<p align="center" style="text-align: center; text-indent: 0px;"><ahref="https://www.downkr.com/uploadfile/2021/0728/227478381.gif"></a></p>
<p><strong>【技能介绍】</strong></p>
<p><strong>1、踏步斩</strong></p>
<p>剑鬼收刀入鞘并在短暂蓄力后对玩家所在方向进行一次长距离冲刺居合斩,蓄力完成时会有一个叮的声音提示。由于这个技能蓄力很快,所以<strong>听到音效就横向闪避会比较安定</strong>。</p>
<p align="center" style="text-align: center; text-indent: 0px;"><ahref="https://www.downkr.com/uploadfile/2021/0728/227478382.gif"></a></p>
<p><strong>在二阶段中这个技能会混入三连斩中并变为风属性攻击</strong>,后续会接续远距离的风刃,只要横向移动即可躲开。</p>
<p align="center" style="text-align: center; text-indent: 0px;"><ahref="https://www.downkr.com/uploadfile/2021/0728/227478386.gif"></a></p>
<p><strong>2、三连斩</strong></p>
<p>魔偶剑鬼向玩家所在方向连续进行三次斩击,每次斩击都会有方向上的修正。这个技能攻击范围较小,只有第三下下噼攻击距离较长,需要横向闪避外,其他两段都只需向后闪避一次即可。</p>
<p align="center" style="text-align: center; text-indent: 0px;"><ahref="https://www.downkr.com/uploadfile/2021/0728/227478387.gif"></a></p>
<p>在第二阶段中,这个技能会在每次斩击后,召唤一个<strong>冰属性幻影</strong>重复这次斩击,处理方法相同但需要注意幻影的斩击也会有方向的修正。</p>
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<p><strong>3、风车斩</strong></p>
<p>魔偶剑鬼收刀入鞘,在短暂蓄力后对周围小范围进行一次<strong>360度的斩击</strong>。这个技能由于范围较小,前摇较明显,只需要向外闪避一次即可。这个技能和之前的踏步斩前摇动作类似,但可以通过收刀速度来稍加区分:</p>
<p>踏步斩收刀时间长,且收刀后没有继续蓄力。</p>
<p>风车斩收刀时间短,且收刀后还会继续进行一小段时间的蓄力。</p>
<p align="center" style="text-align: center; text-indent: 0px;"><ahref="https://www.downkr.com/uploadfile/2021/0728/227478391.gif"></a></p>
<p>在第二阶段后,这个技能会变成一个<strong>两段攻击</strong>的技能,第一次斩击会在风属性的加持下附加一个把玩家不断向boss身边吸的风场,在第一次斩击结束后召唤一个冰属性幻影进行一次冰属性大范围的环形aoe斩击。所以<strong>在第二阶段中需要玩家快速脱离风场范围躲避第一次斩击后,马上靠近boss躲避环形aoe</strong>。</p>
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<p><strong>4、灾面冲击</strong></p>
<p>boss在面前将灾面合拢,并向前推出,对面前进行一次中距离的矩形aoe。处理方法很简单,横向闪避一次即可。</p>
<p>这个技能在第二阶段中没有强化版本</p>
<p align="center" style="text-align: center; text-indent: 0px;"><ahref="https://www.downkr.com/uploadfile/2021/0728/227478393.gif"></a></p>
<p><strong>5、冰霜新星</strong></p>
<p>boss将灾面附着在玩家身上,在大约一秒左右的蓄力后,灾面会在当前位置合拢并造成一次小范围冰属性aoe。由于这个技能的灾面移动慢且aoe范围小,所以直接向外闪避并保持移动即可躲开。这个技能同样没有强化版本。</p>
<p align="center" style="text-align: center; text-indent: 0px;"><ahref="https://www.downkr.com/uploadfile/2021/0728/227478394.gif"></a></p>
<p><strong>6、冰风暴</strong></p>
<p>剑鬼将冰属性的剑与风属性的剑在大约两秒的蓄力后同时插入地面,对周围造成一次大范围冰属性圆形aoe。aoe范围可以通过boss蓄力时的风压范围确定,由于范围比较大,这个技能需要玩家连续向外闪避两次并保持向外移动才能躲开。</p>
<p><strong>这个技能只会进入二阶段之后才会使用</strong>,也可以看做是<strong>转阶段</strong>的标志。转阶段时会锁血,招式释放后才能继续造成伤害。</p>
<p align="center" style="text-align: center; text-indent: 0px;"><ahref="https://www.downkr.com/uploadfile/2021/0728/227478395.gif"></a></p>
<p><strong>7、幻影连携</strong></p>
<p><strong>这个技能只会在第二阶段出现</strong>。剑鬼向后闪身,并在原地留下一个幻影进行连携攻击。如果留下的是<strong>风属性幻影</strong>,连携攻击会是向玩家方向的连续的风刃攻击,幻影会发射一道风刃,boss本体则发射3到4道风刃。这个技能可以通过绕着boss按住加速跑一个大圈来处理,大圈的半径与场地半径差不多即可。</p>
<p align="center" style="text-align: center; text-indent: 0px;"><ahref="https://www.downkr.com/uploadfile/2021/0728/227478403.gif"></a></p>
<p>如果是<strong>冰属性幻影</strong>则连携攻击为同时的风车斩,幻影处为大范围的冰属性圆形aoe(注意与普通的风车斩的环形aoe不同,幻影周围是有攻击判定的),本体处是蓄力时带有风场的小范围风属性aoe。只要到达本体附近,且不在两者之间即可保证完全躲开这个技能。</p>
<p align="center" style="text-align: center; text-indent: 0px;"><ahref="https://www.downkr.com/uploadfile/2021/0728/227478405.gif"></a></p>
<p><strong>三、应对思路</strong></p>
<p>魔偶剑鬼无特殊抗性,也不会给自身附加元素,最大的特点是会格挡远程攻击。因此大家<strong>围绕近战输出主C来构建队伍</strong>即可。魔偶剑鬼的远程格挡在稍远一点的距离就会触发,正如本文第一个gif所展示的那样,甚至钟离的岩柱共鸣都有可能触发格挡。因此大家攻击时尽量贴身,像魈开大招等近战招式有较大的攻击范围但是离开魔偶剑鬼稍远也会被格挡丢失伤害。</p>                            </div>
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