我的世界1.18exp2更新了什么 我的世界1.18exp2更新内容一览
<div class="markdown-body editormd-preview-container"><p> 我的世界1.18exp2更新了什么?近期游戏的.18测试版上线了全新的更新内容,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来我的世界1.18exp2更新内容一览,快来看一下吧。</p>
<p style="text-align: center;"><span style="cursor:pointer;"><span style="cursor:pointer;"><ahref="https://www.downkr.com/uploadfile/2021/0722/584_a937052e-73f4-4bdc-c19c-6cb48be1206c.jpg"></a></span></span></p>
<h3><strong>我的世界1.18exp2更新内容一览</strong></h3>
<p> <span style="color:#0000ff;"><strong>常规</strong></span></p>
<p> <strong>标签</strong></p>
<p> 为刷怪笼加入了CustomSpawnRules标签,允许覆写刷怪笼的常规刷怪规则。</p>
<p> 此标签中BlockLightLimit的值指定刷怪笼能刷怪的最高方块光照等级。</p>
<p> <span style="color:#0000ff;"><strong>更改</strong></span></p>
<p> <span style="color:#339900;"><strong>生物</strong></span></p>
<p> 现在僵尸、骷髅、蜘蛛和洞穴蜘蛛的刷怪笼只会在方块光照等级不高于11时刷怪。</p>
<p style="text-align: center;"><span style="cursor:pointer;"><span style="cursor:pointer;"><ahref="https://www.downkr.com/uploadfile/2021/0722/584_2021072150251354.jpg"></a></span></span></p>
<p> <span style="color:#339900;"><strong>世界生成</strong></span></p>
<p> <strong>沙滩</strong></p>
<p> 现在更加宽阔。</p>
<p> 有些地方可能不生成。</p>
<p> <strong>沼泽</strong></p>
<p> 现在可以正确生成。</p>
<p> 被风蚀的恶地和冰刺平原</p>
<p> 重新加入。</p>
<p> <strong>旧山地</strong></p>
<p> 将山地重命名为“峭壁”(Extreme Hills)。</p>
<p> 将沙砾山地重命名为“沙砾丘陵”(Gravelly Hills)。</p>
<p style="text-align: center;"><span style="cursor:pointer;"><span style="cursor:pointer;"><ahref="https://www.downkr.com/uploadfile/2021/0722/584_202107215025116.jpg"></a></span></span></p>
<p> <strong>新山地</strong></p>
<p> 现在常规敌对生物会在此生成。</p>
<p> 现在绿宝石矿石和被虫蚀的石头会在此生成。</p>
<p> <strong>Meadow</strong></p>
<p> 现在绵羊会在此生成。</p>
<p> 提高了兔子的生成频率。</p>
<p> 降低了驴的生成频率。</p>
<p> 现在会罕见地生成橡树或桦树,有时带有蜂巢。</p>
<p> 兰花不再能在此地生成。</p>
<p> <strong>大型矿脉</strong></p>
<p> 现在会略微频繁地生成,且更加大了。</p>
<p> <strong> 繁茂洞穴</strong></p>
<p> 现在会略微罕见地生成,且更加小了。</p>
<p style="text-align: center;"><span style="cursor:pointer;"><span style="cursor:pointer;"><ahref="https://www.downkr.com/uploadfile/2021/0722/584_2021072150250367.png"></a></span></span></p>
<p> <span style="color:#339900;"><strong>常规</strong></span></p>
<p> 现在生物群系生成得更加平滑,并且不再那么复杂且分散。</p>
<p> 略微提高了平坦地形生成的可能性。</p>
<p> 现在地下生物群系不会大幅干涉地表生物群系。</p>
<p> 现在Peaks生物群系罕见地在大约Y=260处到达顶峰。</p>
<p> 现在结构会生成在正确的群系中。</p>
<p> 降低了噪声洞穴从地表延伸至深板岩层的可能性。</p>
<p> 减小了芝士洞穴的尺寸,并降低了其与地表相交的可能性。</p>
<p> 降低了沙子和沙砾生成时浮空的可能性。</p>
<p> 现在部分已被砂岩或石头替代。</p>
<p> <span style="color:#0000ff;"><strong>其他</strong></span></p>
<p> <strong>云</strong></p>
<p> 将高度从Y=128提高到Y=192。</p> </div>
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